當未來大人物團隊深度探訪京都,行程到最後飛雀餐桌行動創辦人謝宜澂意外地與當地栽植的小農串連。岡田先生帶來15種剛剛從田裡摘採的京野菜、藉由宜澂接力料理,實現產地到餐桌低碳排的永續性。也同時,透過餐桌交流,了解京都如何在保護世界文化遺產的同時,實現生態 ...
官方公告的三天800萬銷量,而今已是卡普空創社以來,最快達到的銷售里程碑。遊戲中的核心玩法也普遍評價良好,網路上相關討論因此持續發燒,更讓後勢行情看俏。《荒野》之所以成功,絕非一蹴可幾的結果。以下讓我們從各種角度來理解,卡普空最終大獲全勝的背後緣由。
隨著「混合廣告」趨勢的興起,品牌、廣告公司與影視產業也需要更快適應AI的影響,順應這種與AI深度結合的行銷趨勢,積極發展「AI+人」的最佳策略,確保行銷既有科技感,也保留「人性溫度」,才能真正獲得消費者的信任與青睞。
當變裝皇后與角色扮演踏上大港開唱的舞台,會為現場帶來什麼樣的變化?今年大港開唱,來自灣島皇后的跩姬寶貝、漢娜與網紅UG,將以不同形式加入,挑戰既定的性別框架,拓展音樂祭的可能性。他們如何在音樂與變裝之間找到自己的位置,並為舞台帶來全新的詮釋?
換言之,在目睹烏克蘭與美國關係在川普2.0時期發生重大變化後,台灣「懷疑美國」的聲音再度浮現,這背後原因為何?誰在主導這種論點?將台灣與烏克蘭的情勢進行對比是否合理?台灣該如何應對?
根據一份產業報告,身為越南三大客源市場的台灣,旅客卻給了越南最低滿意度,報告也點出越南服務品質、基礎設施、語言障礙、交通等問題,許多台灣媒體也對此大作文章。但這份報告提到的很多東西,卻和筆者的實際經驗非常不相同。
主計總處發佈2024全年總薪資平均數及總工時報告,哪一個行業薪水奪冠、薪資成長幅度最多?各行業間的工時漲跌情形又是如何?透過近5年數據,帶你一起來了解 ...
從《俄羅斯方塊》、《世紀帝國》、《薩爾達傳說》與《俠盜列車手》,本書不僅破解電玩遊戲的背後邏輯,更將結合文本及電影分析、電腦科學、心理學、賽局理論與遊戲研究,剖析電玩如何透過規則與玩家互動、如何引導玩家想像虛構的世界,最終參透電玩的本質。
根據戰時日記及資料,《溫特斯》首次披露E連成員未曾被提及的細節與故事。這些資料幾乎都沒有出現在史蒂芬・安布羅斯的成名作《兄弟連》及影集《諾曼第大空降》之中。這本書既不是對戰爭的抗議,也不是對戰爭的美化,而是一本感人的回憶錄。
獨裁勢力組成了全球聯盟──不是意識形態上牢不可破的同盟,也不是正式的軍事同盟,更像是跨國企業的連鎖加盟。這個聯盟有共同的敵人,那就是「我們」,是那些相信法治、政治自由、司法獨立、公開透明與民主課責制度的現代公民。
面對當前台灣的挑戰,洪財隆提出「以人為本」的經濟觀,對於每一位關心台灣當前局勢的人們,他更以「壓力下的優雅」的應變姿態,鼓勵人們透過知識、熱情與勇氣,尋求個人與組織的能動性。